【グラブル】 サポアビ渾身の計算式

HP割合によって効果量の変わるものにはストレングス・逆境・LB渾身・LB背水・サポ背水などがありますが、その中でもサポアビ渾身について調べました。

 

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サポアビ渾身には光ジャンヌなどの最大15%のものとルルーシュの最大10%のものがあることは確認しています。そのうちの15%のものについての検証になります。

計算式

結論としては

残りHP割合を r (50 ≦ r ≦ 100 [%]) とおいたとき、

効果量 = ( r / 44 ) ^ 3.3  [%].

(最大15%、HPが50%未満の場合、効果量は0%)

 この式に従うとr=99.96で効果量が15%をこえてしまうので、HP99.96%から100%までは15%で一定になっていると思われます。

検証

HP100%での効果量は既知であるため、まず50%から95%の間のいくつかで効果量を調べました。

ジャンヌの最大HPをちょうど1万に調整し自動復活与を付与→ルナで落としてHPを50%にしたのち、各種全体回復アビで調整しました。

ダメージ乱数は101通りであり、最低乱数と最高乱数を含む90以上の観測ダメージを集めてそれに合うような効果量の範囲を逆算しました。

 

50% : 1.524774%~1.524787%

65% : 3.624238%~3.624289%

75% : 5.811760%~5.811778%

80% : 7.191226%~7.191234%

85% : 8.783902%~8.783935%

90% : 10.607319%~10.607341%

95% : 12.679256%~12.679265%

 

渾身と言えば

霧氷の渾身: 効果量の検証 - ばいなりの雑記帳

この検証記事に導出の過程が書かれています。同じ渾身であるため式自体は似通ったものであるはずだと仮定し、a,b,cを用いて

効果量=( r / a ) ^ c + b

確認した効果量と一致するものを探したところa=44、b=0、c=3.3が一致しました。

 

ルルーシュのサポアビも似たような式になるのでしょう。

 

おわり