【グラブル】 OD抑制メモ

 

MBに+8%がある

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応援効果にもODモード抑制があり、発動するとバフがつく。

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ヘルプに効果が書かれている。

HELP>バトル>バトルについて>ステータス効果>モード抑制

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 ODまでに必要なダメージが増加し、ブレイクまでに必要なダメージが減少するということでしょう

 

釘バットとルピフリップで数値化してみる。

釘バット:現HPの30%(端数切り上げ)を消費してその30倍無属性ダメージ

 

共闘Normalのティアマトで確認。

 まずはODするまで

43470でODせず、43480でOD。MBの8%がかかっているとすると40,250~40,259.2 というところ。

あまりきれいな数値ではない。

 

次はODからブレイクまで

111110ではブレイクせず、111120でブレイク。12万を1.08で割ると111,111.1...であることから12万で合っているように見える。

 

 ブレイクまでが12万でよさそうなのでこっちで応援効果を調べる

 シーフが全滅→10万ダメージ程度与えてOD→応援→無属性ダメの順

75940ではブレイクせず、75950でブレイク。12万を1.58で割ると75949.3であることから、少なくともMBと応援は加算、応援の効果量は50%ということでよさそう。

 

 一応ODまでのダメージも応援で増加するのか確認したが、全滅までの約5000ダメに加えて応援の乗ったルピフリップが85,000ダメ必要になったので明らかに増加している。が、効果量50%にしては増えすぎているのでよくわからない

 

釘バットが減衰の無い範囲だと30の倍数でしかダメージをだせない。調整しようとするとルピフリップとの兼ね合いを考慮してHPを逆算して武器と石を入れ替えないといけないので少し面倒。調整自体は武器10枠と石5枠あるので意外となんとかなる。

 

・上がJJで下がアンリエット。文面だけだとブレイクまでのダメージ減少効果のみ?

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